Kariba
África es cálida y el agua escasea. Los animales quieren encontrar un pozo de agua donde poder refrescarse y, por supuesto, todos quieren ser los primeros en beber.
El elefante ahuyenta al rinoceronte y el rinoceronte ahuyenta al ratón.. Pero todo el mundo sabe que los elefantes le tienen miedo a los ratones.. Entonces, el ratón ahuyenta al elefante.
¡Gana el jugador que ahuyenta a la mayoría de los animales!
¿CÓMO SE JUEGA KARIBA?
-De tus cartas jugá todas las que quieras, siempre y cuando sean del mismo animal, y ubicalas en su posición en el estanque.
- Si después de jugar tu carta hay tres o más animales de la carta que jugaste, te llevás todas las cartas del animal más débil cercano a tu carta.
- Al final de la partida, el que haya espantado a más animales es el ganador.