Kariba

$ 14.990

África es cálida y el agua escasea. Los animales quieren encontrar un pozo de agua donde poder refrescarse y, por supuesto, todos quieren ser los primeros en beber.

El elefante ahuyenta al rinoceronte y el rinoceronte ahuyenta al ratón.. Pero todo el mundo sabe que los elefantes le tienen miedo a los ratones.. Entonces, el ratón ahuyenta al elefante.

¡Gana el jugador que ahuyenta a la mayoría de los animales!

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Edad mínima recomendada
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¿CÓMO SE JUEGA KARIBA?

-De tus cartas jugá todas las que quieras, siempre y cuando sean del mismo animal, y ubicalas en su posición en el estanque.

- Si después de jugar tu carta hay tres o más animales de la carta que jugaste, te llevás todas las cartas del animal más débil cercano a tu carta.

- Al final de la partida, el que haya espantado a más animales es el ganador.

1 Artículo

Ficha Técnica

Cantidad de jugadores
2-4
Tiempo de juego
15 minutos
Edad recomendada
6 años
Idioma
Español

Referencias específicas

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